スクロールする世界

これを学ぶよ

わざ

「スクロールX」変数で1フレームごとに動く量を表し、矢印キーで値を増減させて背景を反対方向に動かそう。1フレームあたりの移動量という考え方と、引き算ブロックの使い方を学ぶ。

つかうブロック

緑の旗が押されたとき○を○にするずっと
横に並べると、見ながら作れるよ

動画を見て、自分でも作ってみよう

やってみよう!
ステップ 1 / 2ゲームを作ろう

1スクロール量変数を作って 1 フレーム分の速度を決めよう

「スクロールX」という変数を作りましょう。これは『今このフレームで背景をどれくらい動かしたいか』を表す変数です。『ずっと』の中で 毎回 0 にリセット してから、右矢印キーが押されている間だけ +5、左矢印キーが押されている間だけ -5 にセットします。キーを離した瞬間に自動的に 0 に戻る ので、スクロールがピタッと止まる仕組みです。まだ画面は動きませんが、キーを押し離すたびに「変数」の引き出しの値が ±5 ↔ 0 を行き来することを確認しましょう。

↑上のならべ方も見てね

使うブロック

よみこみちゅう...

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