ゲームを作ろう

アドベンチャーゲームを作ろう

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Scratch のビルトインスプライト(アイテム役の Apple、敵役の Bat、ゴール役の Star)を使って、場面が切りかわるアドベンチャーゲームを作ろう。主人公が左右に動いてアイテムを集め、落ちてくる敵をよけ、ゴールに触れると次の場面へ進む。合図で場面を切りかえるしくみと、もう一度遊べるようにするしくみを学ぶ。

つくるもの

緑の旗を押すと第1場面で矢印キーを使ってキャラクターを動かし、アイテムを取ると効果音が鳴り、敵に当たると HP が減って音で警告され、ゲームオーバー時には専用の音が流れて次の場面へ進めるアドベンチャーゲームを作ります。「アイテム」と「HP」の 2 つの変数で状態を管理し、メッセージで場面を切り替え、クローンで敵やオブジェクトを生成し、効果音で各イベントを演出する、複数システムを組み合わせた本格的ゲーム制作を体験します。

むずかしさ:むずかしい