これを学ぶよ
わざmid-2 すきなものを聞いてみよう by Cresmaia / 元プロジェクト
「聞いて待つ」ブロックでユーザーのすきなものを聞いて、文字列結合で話しかけてみよう。「答え」と「○と○」演算子の使い方を学ぶ。個人情報(名前など)ではなく答えやすいテーマを選ぶことも合わせて学ぶ。
つかうブロック
緑の旗が押されたとき○と聞いて待つ○と○秒言う
横に並べると、見ながら作れるよ
動画を見て、自分でも作ってみよう
やってみよう!ステップ 1 / 3もっとScratchを楽しもう
1すきなものを聞くブロックを置こう
緑の旗を押すと「すきなものはなに?」と聞いて、答えを待つプログラムを作ります。『イベント』の『緑の旗が押されたとき』の下に、『調べる』から『○と聞いて待つ』ブロックをつなげます。○の部分に「すきなものはなに?」と入れましょう。緑の旗を押すと、画面の下にテキスト入力ボックスが出ます。
↑上のならべ方も見てね
使うブロック
よみこみちゅう...
ヒント
2答えをそのまま言わせよう
入力された答えをキャラクターに言わせます。『見た目』から『○と○秒言う』を『○と聞いて待つ』の下につなげましょう。○のところに『調べる』の引き出しの下のほうにある『答え』ブロックをドラッグしてはめ込みます。秒数は「2」にします。
使うブロック
よみこみちゅう...
ヒント
3答えに文字をくっつけよう
「アイスが好きなんだね!」のように答えと文字をつなげて言わせます。『○と○秒言う』にはめた『答え』ブロックを取り出し、代わりに『演算』から『○と○』ブロック(文字をくっつける join ブロック)を入れましょう。左の○に『答え』を、右の○に「が好きなんだね!」と入力します。
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ヒント
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