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Harvard Creative Computing の Stories ユニットの考え方を取り入れ、ビルトインスプライト (Abby + Avery Walking) とビルトイン背景 (Beach Malibu → Bench With View) で 2 場面のミニ物語を作ろう。Abby が話しかけ、Avery が応え、その合図 (メッセージ) で背景が砂浜から山の見晴らしへ場面遷移する、キャラクター連携 + 場面遷移を学ぶ作品を表現しよう。緑の旗を押し直すと初期場面に戻る再プレイ可能化も学ぶ。
つくるもの
Scratch に最初から入っているキャラクター(Abby と Avery)と背景を使って、2 つの場面がある短いお話を作ります。砂浜で 2 人が話したあと、Avery が送るメッセージを合図に背景が山の景色に切りかわり、Avery が「やまについた!」とつぶやきます。メッセージを送る・受け取るしくみでキャラクターと背景を連動させる方法と、緑の旗で最初の場面にもどして何度でも見られるようにする方法を学びます。