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Harvard Creative Computing の Exploring ユニットの考え方を取り入れ、マウスでお絵かきできるツールを作ろう。ペン拡張機能とマウス追従を組み合わせ、数字キー (1/2/3) で色を切り替え、0 キーで全消しできる、自分だけのお絵かきアプリを表現しよう。マウスで描画するためスプライト本体は非表示にするのがポイント。
つくるもの
緑の旗を押すとスプライトを非表示にしてマウスのポインターを追いかけ、マウスをクリックしている間だけペンで線を描き、1/2/3 キーで色を切り替えて 0 キーで全部消せる、自分だけのお絵かきツールを作ります。ペン拡張機能・マウス追従・条件分岐・キー入力を組み合わせて、リアルタイムで反応する創作ツールの作り方を学びます。注意: マウス追従描画では hide が必須 (スプライト本体が描画を覆い隠さないようにする)。また、キー名は Scratch 標準 dropdown から実在キー (a-z, 0-9, space, 矢印) を必ず選びましょう。