つねにマウスについていく

出典: Scratch Wiki

これを学ぶよ

わざ

ネコがいつもマウスポインタの場所にぴったりいるしくみを作ろう。マウスを動かすと、ネコがすぐについてくるよ。マウスポインタの真下にネコが入って隠れるから、マウスを少し動かして確認してね。

つかうブロック

緑の旗が押されたときずっと○へ行く
横に並べると、見ながら作れるよ

動画を見て、自分でも作ってみよう

やってみよう!
ステップ 1 / 1マウスについていくしくみ

1ずっとマウスについていこう

ネコがいつもマウスポインタの場所にいるしくみを作りましょう。「イベント」の引き出しから「緑の旗が押されたとき」を置き、「制御」から「ずっと」をつなげます。「ずっと」の中に「動き」の「○へ行く」ブロックを入れて、ドロップダウンから「マウスのポインター」を選びます。これでマウスを動かすたびにネコが追いついてくるよ。

↑上のならべ方も見てね

使うブロック

よみこみちゅう...

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