マウスが近づいてきたら追う

出典: Scratch Wiki

これを学ぶよ

わざ

マウスがネコの近く(100 ぶん以内)に来た時だけ追いかけるしくみを作ろう。前のレッスンとの違いは、マウスを押さなくても、近づいたら自動で追いかけることだよ。

つかうブロック

緑の旗が押されたとき回転方法を○にするずっと
横に並べると、見ながら作れるよ

動画を見て、自分でも作ってみよう

やってみよう!
ステップ 1 / 2マウスについていくしくみ

1マウスが近づいたら向こう

マウスとの距離が近い時だけ追うしくみを作ります。「緑の旗が押されたとき」「回転方法を自由に回転にする」「ずっと」をまず置き、「もし○なら」を入れます。条件には「演算」の「○<○」を入れ、左側に「調べる」の「○までの距離」(ドロップダウンで「マウスのポインター」を選ぶ)、右側に 100 を入れます。「もし○なら」の中に「○へ向ける」を入れて「マウスのポインター」を選ぶと、マウスが 100 ぶん以内に来た時だけネコがマウスの方を向きます。

↑上のならべ方も見てね

使うブロック

よみこみちゅう...

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