ゴールと集めるアイテムを置こう

出典: Scratch Wiki

これを学ぶよ

わざ

「Portal」(ゴール) スプライトと「Coin」(コイン) スプライトを置く。Portal に触れたら「クリア!」と言ってゲーム終了。Coin に触れたらカウントアップして消える。これでプラットフォーマーゲームが完成だよ。

つかうブロック

緑の旗が押されたときx座標を○、y座標を○にする○を○にする
横に並べると、見ながら作れるよ

動画を見て、自分でも作ってみよう

やってみよう!
ステップ 1 / 2スクロールプラットフォーマーを作ろう

1Portal (ゴール) スプライトを追加してクリア判定を作ろう

👇 下の「使うブロック」は 1 つめが Player (Portal 判定つき)2 つめが Ground3 つめが Danger4 つめが Portal のスクリプトだよ。 前のレッスンの Player + Ground + Danger に加えて、Portal (ゴール) スプライトを追加 (丸い扉やキラキラの絵を自分で描く)。Portal は Ground と同じパターンで x: 500 y: -50 に置いて スクロールX 連動。Player の「ずっと」のなかに「もし Portal に触れた なら 『クリア!』と 3 秒言ってすべてを止める」を追加。コインの数 変数も先に 0 にセット (次のステップで Coin に使う)。

↑上のならべ方も見てね

使うブロック

よみこみちゅう...

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