ふつう〜むずかしい

スクロールプラットフォーマーを作ろう

カメラがプレイヤーについてくる横スクロールゲームを、ジャンプ・危険・ゴールとアイテムまで、4ステップで作っていくよ。

出典: Scratch Wiki

  1. プレイヤーが歩くと世界がスクロールするしくみ のサムネイル

    1.プレイヤーが歩くと世界がスクロールするしくみ

    「スクロールX」変数を使って世界の位置を覚え、矢印キーで増減させる。プレイヤースプライト (ネコ) は画面中央に固定し、地面スプライトが反対方向に動くことで「世界が動いている」ように見せるよ。横スクロールゲームの基本。

    わざ
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  2. ジャンプと重力を入れよう のサムネイル

    2.ジャンプと重力を入れよう

    「Y速度」変数を使ってプレイヤーにジャンプと重力を加えるよ。上矢印でジャンプして、地面に着くまでだんだん速く落ちる。これで本物のプラットフォーマーらしい動きになる。

    わざ
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  3. 危険スプライトに触れたらやり直しになるしくみ のサムネイル

    3.危険スプライトに触れたらやり直しになるしくみ

    「Danger」(危険) スプライトを追加して、プレイヤーが触れたらスタート位置に戻る。トゲや溶岩のようなトラップ要素を入れて、ゲームに緊張感を出すよ。Danger スプライトもスクロールに合わせて動く。

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  4. ゴールと集めるアイテムを置こう のサムネイル

    4.ゴールと集めるアイテムを置こう

    「Portal」(ゴール) スプライトと「Coin」(コイン) スプライトを置く。Portal に触れたら「クリア!」と言ってゲーム終了。Coin に触れたらカウントアップして消える。これでプラットフォーマーゲームが完成だよ。

    わざ
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