おいかけっこ AI

これを学ぶよ

わざ

ネコがマウスのポインターへ向かって追いかけ、近づくと「捕まえた!」と言って止まるゲームを作ろう。「○へ向ける」と「○までの距離」ブロックを使った追跡 AI の基本を、追跡と距離判定の2スクリプトに分けて学ぶ。

つかうブロック

緑の旗が押されたときずっと○へ向ける
横に並べると、見ながら作れるよ

動画を見て、自分でも作ってみよう

やってみよう!
ステップ 1 / 2ゲームを作ろう

1マウスを追いかけよう

緑の旗を押すと『ずっと』のくり返しの中で『○へ向ける』を使ってネコをマウスのポインターの方へ向け、3歩ずつ進ませます。『○へ向ける』のドロップダウンで『マウスのポインター』を選ぶと、向きが毎回マウスの方向に自動で更新されます。これでネコがマウスを追いかける動きが完成します。

↑上のならべ方も見てね

使うブロック

よみこみちゅう...

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