プラットフォーマー

これを学ぶよ

わざ

adv-1 で学んだジャンプと重力に左右移動・足場判定・ゲームオーバー判定を組み合わせて、本格的なプラットフォーマーゲームを作ろう。「○かつ○」で「地面に立っていて、かつ上キーが押された」という複合条件を作ることを学ぶ。

つかうブロック

緑の旗が押されたときx座標を○、y座標を○にするずっと
横に並べると、見ながら作れるよ

動画を見て、自分でも作ってみよう

やってみよう!
ステップ 1 / 4ゲームを作ろう

1重力と接地中フラグの土台を作ろう

adv-1 で学んだ重力と接地中フラグの仕組みを思い出しましょう。地面のスプライトを足場の形に描いて、その上でキャラクターが止まるようにします。重要な思い出しポイント: 「もし地面に触れたなら」の中に「y座標を 3 ずつ変える(押し戻し)」と「接地中を 1 にする」を両方入れます。押し戻しと フラグ更新を別々の if に分けると押し戻し後に地面から離れて 接地中 が 1 にならなくなるので注意。

↑上のならべ方も見てね

使うブロック

よみこみちゅう...

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