シューティングゲーム

これを学ぶよ

わざ

Dragonfly (プレイヤー) を左右に動かし、Crystal (弾) をスペースキーで発射、Butterfly 2 (敵) に当てるシューティングゲームを作ろう。すべて Scratch ビルトインスプライトを使用。クローンによる弾の自律飛行・命中判定を学ぶ。

つかうブロック

緑の旗が押されたときx座標を○、y座標を○にするずっと
横に並べると、見ながら作れるよ

動画を見て、自分でも作ってみよう

やってみよう!
ステップ 1 / 5ゲームを作ろう

1Dragonfly を左右に動かそう

Scratch のスプライトライブラリから『Dragonfly』を追加して、画面の下のほうに置きましょう(左下のスプライト追加ボタンから『dragonfly』で検索)。左右の矢印キーで動かせるようにします。これは前のレッスンで学んだキー入力の応用です。Dragonfly は羽の生えたキャラクターで、シューティングゲームのプレイヤーにぴったりです。

↑上のならべ方も見てね

使うブロック

よみこみちゅう...

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