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これを学ぶよ

わざ

「リスト」に複数のスコアを記録して、後から順番に発表できる仕組みを作ろう。リストへの追加・取り出し・長さの取得という3つの基本操作、リストという新しいデータ型の考え方、そして緑の旗で初期化・S キーで記録後にリセットする「再プレイ可能化」パターンを学ぶ。

つかうブロック

緑の旗が押されたとき○を○にするずっと
横に並べると、見ながら作れるよ

動画を見て、自分でも作ってみよう

やってみよう!
ステップ 1 / 5ゲームを作ろう

1スコアを稼ぐ仕組みを作ろう

まずスコアを稼ぐ仕組みを作りましょう。スコア変数を 0 で初期化して、スペースキーを押すたびに 1 ずつ増やします。連打で一気に増えすぎないように、少しだけ待つブロックを入れましょう。

↑上のならべ方も見てね

使うブロック

よみこみちゅう...

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