Pong ゲーム

これを学ぶよ

わざ

ボールが自動で動いて壁で跳ね返り、画面下の2人が横長パドル (Button1、Button2) を左右に動かしてボールをキャッチする Pong 風ゲームを作ろう。「○度に向ける」での方向設定、2人プレイヤーで分担する考え方、そして『○または○』ブロックで「Rキーが押された、または画面外に出た」というリセット条件を実装する使い方を学ぶ。

つかうブロック

緑の旗が押されたとき回転方法を○にするx座標を○、y座標を○にする
横に並べると、見ながら作れるよ

動画を見て、自分でも作ってみよう

やってみよう!
ステップ 1 / 3ゲームを作ろう

1ボールを動かして壁で跳ね返らせよう

ボールスプライトを作って、画面中央から決まった角度(例: 45度)に向けてスタートします。「ずっと」の中で動き続けて、画面の端に当たったら自動で跳ね返るようにしましょう。「○度に向ける」で方向を指定できます。さらに、ボールに模様や向きがあると壁で跳ね返るたびに見た目が回転してしまうので、最初に『回転方法を○にする』を「回転しない」に設定して、ボールの向きを固定します。

↑上のならべ方も見てね

使うブロック

よみこみちゅう...

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