これを学ぶよ
わざintro-6a ずっと動くネコ by Cresmaia / 元プロジェクト
「ずっと」ブロックを使って、ネコがずっと動き続けるアニメーションを作ろう。画面の端で跳ね返る動きや、ひっくり返らないように回転方法を変えるしかたも学ぼう。
つかうブロック
緑の旗が押されたとき回転方法を○にするずっと
横に並べると、見ながら作れるよ
動画を見て、自分でも作ってみよう
やってみよう!ステップ 1 / 4はじめてのScratch
1スタートのブロックを置こう
まずプログラムのスタートのブロックを置きましょう。『イベント』の引き出しから『緑の旗が押されたとき』ブロックをスクリプトエリアに置いてください。
↑上のならべ方も見てね
使うブロック
よみこみちゅう...
ヒント
2回転のしかたを左右だけにしよう
ネコがあとで動き出して向きを変えたときに、上下にひっくり返らないようにあらかじめ準備をします。『動き』の引き出しから『回転方法を○にする』ブロックを『緑の旗が押されたとき』の下につなげます。▼を押して「左右のみ」をえらびましょう。これで、ネコは左右の向きだけが変わるようになり、上下にはひっくり返らなくなります。
使うブロック
よみこみちゅう...
ヒント
3ずっと動き続けるようにしよう
『制御』の引き出しから『ずっと』ブロックをドラッグして、『回転方法を○にする』の下につなげます。『ずっと』はコの字の形で、底がありません(中に入れたブロックを止まるまでくり返します)。次に『動き』の引き出しから『○歩動かす』ブロックを『ずっと』の中に入れて、○に「10」と入れましょう。緑の旗を押すと、ネコが画面のはしまでずっと動き続けます。
使うブロック
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ヒント
4はじで跳ね返るようにしよう
ネコが画面のはしまで行ったら向きをかえて戻るようにしましょう。『動き』の引き出しから『もし端に着いたら、跳ね返る』ブロックをドラッグして、『○歩動かす』の下、『ずっと』の中につなげます。緑の旗を押すと、ネコが画面のはしで跳ね返って、いったり来たりします。さいしょに回転方法を「左右のみ」にしたので、上下にひっくり返らずに正しい向きのまま動くはずです。
使うブロック
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ヒント
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