キーで動かそう

これを学ぶよ

わざ

矢印キーを押したときにネコが動くようにしてみよう。「もし〜なら」を使ったインタラクティブな操作を学ぼう。

つかうブロック

緑の旗が押されたときずっともし○なら
横に並べると、見ながら作れるよ

動画を見て、自分でも作ってみよう

やってみよう!
ステップ 1 / 3はじめてのScratch

1右キーで右に動かそう

矢印キーでネコを右に動かすプログラムを作ります。次の順に組み立てましょう。 1. 『イベント』の『緑の旗が押されたとき』を置く 2. その下に『制御』の『ずっと』をつなげる 3. 『ずっと』の中に『もし○なら』を入れる 4. 『調べる』の『○キーが押された』(丸い形)を『もし○なら』の◇にはめ、▼で「右向き矢印」をえらぶ 5. 『動き』の『x座標を○ずつ変える』を『もし○なら』の中に入れ、○に「10」と入力する 「x座標」は左右の位置のこと。プラスの数字で右に動きます。緑の旗を押して右矢印キーを押すと、ネコが右に動きます。

↑上のならべ方も見てね

使うブロック

よみこみちゅう...

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