マウスから遠いほど速く追う

出典: Scratch Wiki

これを学ぶよ

わざ

マウスから遠いほど速く、近いほどゆっくり追うしくみを作ろう。前のレッスンとの違いは、距離を計算して動く速さを決めることだよ。割り算の「12」の数字を変えてみよう。小さくすると速く、大きくするとゆっくりになるよ。

つかうブロック

緑の旗が押されたとき回転方法を○にするずっと
横に並べると、見ながら作れるよ

動画を見て、自分でも作ってみよう

やってみよう!
ステップ 1 / 2マウスについていくしくみ

1まずマウスの方を向こう

まず基本のマウス追従を作ります。「緑の旗が押されたとき」「回転方法を自由に回転にする」「ずっと」を置き、その中に「○へ向ける」を入れて「マウスのポインター」を選びます。

↑上のならべ方も見てね

使うブロック

よみこみちゅう...

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